Anne's Wiki Blog

Thursday, November 02, 2006

Slotwoord

Slotwoord

Ik vond het vak Wiki een leuk en interessant vak om te doen. In het begin had ik een heel andere indruk van het vak, maar het is anders uitgepakt dan ik dacht. Dat vind ik helemaal niet erg!. Verhalen schrijven vond ik erg leuk om te doen, al moest ik er eerst even inkomen. Ik hoop dat de spellingslessen verder geholpen hebben ( ik heb er erg mijn best op gedaan ). Tot zover mijn portfolio van het vak Wiki, ik vind het erg jammer dat de course is afgelopen.

Reflectie

Reflectie

Ik vond dat de opdracht leuk was om te doen, al was het wel veel werk. Het onderwerp bedenken was even moeilijk, maar daarna gaat het wel. Het samenwerken ging ook goed, als was het wat lastig als de trein weer eens niet reed. We hadden ongeveer dezelfde intresses en dan is het ook makkelijker om samen te werken.
Er zijn een heleboel mysteries in de wereld en ik vind het leuk om daar een fictief verhaal over te schrijven. Koning Arthur had ik gekozen, omdat het één van de meest bekende en mythische figuren is die ooit heeft bestaan. Ook is er niet veel informatie over te vinden ( over zijn zoektocht naar de Heilige Graal ) waardoor het makkelijker wordt om zelf dingen te verzinnen. Anastasia had ik gekozen omdat het ook een mysterie is, maar eigenlijk ook weer niet. Er waren mensen die dachten dat Anastasia ontsnapt was, maar dat was helemaal niet waar. In de westerse wereld dachten ze dat Anastasia ontsnapt was en in Rusland dachten ze dat Maria ontsnapt was. Toch is het erg spannend om daarover een verhaal te schrijven, want het kan allemaal echt gebeurd zijn. Je weet tenslotte maar nooit.

Feedback

Feedback Henk, Lieneke en Lies

Het zijn grote lappen tekst. Als je het ziet dan is dat je eerste gedachte en je moet er als het ware zin voor maken om het te lezen (tenzij je geïnteresseerd bent in mysteries) De tekst zou aantrekkelijker worden met plaatjes er tussen. Misschien kunnen we er op de één of andere manier kopjes in aanbrengen.
De verbanden zijn niet gelijk duidelijk. Misschien kunnen we er een extra stuk tekst bij doen waarin duidelijk wordt wat de precieze verbanden zijn van de verhalen.
De meeste links zitten onderaan de verhalen. Dit is op zich niet vervelend, maar er wordt ook vaak verwezen wordt naar stukken tekst die onderaan staan. Omdat je vervolgens niet verder naar beneden kan scrollen is het niet gelijk duidelijk waar je nu moet beginnen met lezen.
Geen commentaar op de inhoud van de verhalen

Feedback Chiel Fritz

Te weinig links (externe links erbij)
Hij stelde ons onderwerp op prijs, daarom ziet onze wiki er sowieso anders uit dan van onze mede klasgenoten

Feedback Chiel Fritz over de gegeven feedback van Henk, Lieneke en Lies

Vanwege ons onderwerp is het lastiger om te werken met de gegeven feedback betreft het aanbrengen van kopjes.
Plaatjes zijn niet perse nodig

De Doelgroeptest en Uitslag

De doelgroeptest

Nadat Miriam, Ginny en ik de website compleet gemaakt hadden, moesten we nog iemand vinden die zou meedoen aan de doelgroeptest. De doelgroeptest houdt in dat je iemand voor de computer zet en op de site laat surfen. Naderhand vraag je hoe het ging en wat hij/zij ervan vond. We hadden gekozen dat mijn broertje Jander (12) het slachtoffer moest zijn. Dit is zijn mening:

1. Jander, vind je de site overzichtelijk?
Ja, er zitten niet veel kleuren in zodat je niet weet wat je moet doen. Ook vind ik het wel fijn dat er niet zoveel onderwerpen zijn want anders is het ook lastig om iets te vinden.

2. Wat vind je van de homepage?
Uhm, wel goed. Een mooi klein stukje over mysteries en dat legt goed uit wat jullie gedaan hebben.

3. Wat vind je van de inhoud?
Ik vind het sowieso niet leuk om iets te lezen als het niet hoeft, maar ik had wel een klein stukje gelezen. Ik vind dat de onderwerpen wel goed gekozen zijn en ook wel spannend zijn, zodat je er een goed verhaal over kunt schrijven.

4. Wat vind je van de links in het verhalen zelf?
Eerst snapte ik het niet, maar daarna wel. Ik vind het wel leuk dat je zo van het ene verhaal naar het andere verhaal wordt gestuurd. Alleen moet je dan wel oppassen dat je niet op een link klikt als je net het verhaal aan het lezen bent, anders moet je weer helemaal opnieuw zoeken waar je was.

5. Als laatste, wat zouden Ginny, Miriam en ik nog moeten verbeteren aan de website?
Ik denk eigenlijk niks. Ik vind het wel goed zo.

Algemene bevindingen van de doelgroeptest

Uit de test is gebleken dat de meeste mensen de verhalen die we hebben geschreven leuk vinden. Er zitten wel verschillen in de stijl van schrijven, maar dit is niet als vervelend bevonden. De links die er in zitten werken goed. De feedback was niet zo zeer negatief maar er werden wat punten genoemd die soms wat onhandig waren. Zo bleek het vervelend te zijn dat je bij sommige van interne links van onze wiki, op de volgende pagina niet gelijk kon zien waar je nu moest beginnen met lezen. De meeste mensen zijn hier wel zelf uit gekomen. De vier verhalen waren allemaal apart op een pagina geplaatst, hierdoor waren de stukken tekst ook wat te lang volgens enkele mensen. Eigenlijk komt de feedback redelijk overeen met de feedback die we op school hebben ontvangen van onze medeklasgenoten.

De Doelgroepanalyse

De doelgroepanalyse

De doelgroep die wij voor ogen hadden zijn jongeren. Nederlandse sprekende en lezende jongeren. Qua leeftijd zitten ze tussen de 12 en 20 jaar. Deze jongeren zijn namelijk het nieuwsgierigst en zijn vaak op zoek naar nieuwe dingen. Het is belangrijk dat de lezer weet dat het onderwerp Mysteries is en dat er verschillende verhalen aan bod komen. Ook is het handig om te weten dat er links zijn in de verhalen, die naar dezelfde site verwijzen maar ook naar andere sites verwijzen. Zo kunnen ze meer informatie opdoen. Ze moeten ook weten dat het een fictieve tekst is, dus dat niet alles waar is. Er zit wel een kern van waarheid in, zover dat mogelijk is bij een mysterie. De lezer moet goed kunnen omgaan met de computer. De links zijn erg belangrijk om te begrijpen.
Het doel van het schrijven van onze mysterieuze verhalen, is om mensen te vermaken. Het hoeft daarom ook niet allemaal waar te zijn, zolang het maar spannend is. We hopen hiermee een goede, interessante en vooral mysterieuze wiki gemaakt te hebben.

Groepsopdracht

Tekstplan Wiki Groepsopdracht

Onderwerpen



1. Koning Arthur en de Heilige Graal
2. Anastasia

Inleiding



Als inleiding maken we samen een stukje over onszelf. We vertellen hoe we op het idee kwamen en hoe het schrijven verder gegaan is.
Eerste verhaal



Als eerste verhaal schrijf ik over Arthur en zijn zoektocht naar de Heilige Graal.
- Begin bij het einde van de oorlog tussen de Britten en de Saksen
- Arthur terug in Camelot samen met Guinevere
- Motivatie naar het zoeken naar de Graal
- Arthur en Dracula
- Verder zoektocht wat levert tot niets
- Arthur komt in Atlantis en ontmoet Anastasia en de Banshee
Tweede verhaal





Als tweede verhaal schrijf ik over Anastasia en de mythe rondom haar verdwijning.
- Begin bij het begin van de Eerste Wereldoorlog
- Anastasia hoort haar ouders en de macht van de Tsaar verslechterd
- Gevangengenomen worden van de Romanovs
- Verplaatsing en executie
- Ontsnapping van Anastasia en Maria
- Het schip
- Anastasia’s aankomst en verblijf op Atlantis
Slot



Als slot maakt ieder voor zich een kleine reflectie op wat we gedaan hebben.

Mindmap Arthur en de Zoektocht naar de Heilige Graal

Mindmap3

Mindmap Anastasia

mindmap4

Tweede Tekst

Tekstplan voor ‘Internet is stom, Fifa rules’

Onderwerp Computers en internet

Inleiding Inleiding op de interviews
Interview Een interview met mijn broertjes en zusjes over het onderwerp

Tekst Verhaal met quotes
Slot Mijn mening en conclusie


Mindmap voor ‘Internet is stom, Fifa rules’

Mindmap2

Portfolio Opdrachten

Aangezien alle teksten al op mijn blog staan, zijn hier nog de tekstplannen en de mindmaps. Oja en natuurlijk de feedback.

Een spannend museumverhaal

Tekstplan ‘Spannend Museumverhaal’

Onderwerp Spannend Museumverhaal

Eerste Verhaallijn Heden
- Dagboek
- Verkeerde weg
- Ongeluk
Tweede Verhaallijn Vroeger
- Dagboek
- Verkeerde weg
- Ongeluk
Slot Epiloog
Een verklaring voor wat er is gebeurd


Mindmap ‘Spannend Museumverhaal’

Mindmap 1